アーチャー伝説』プレイ記

懲りずに100回は更新したいところです。

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コインが貯まったのでタレント解放!

…と思いましたが火力に直結しない場合がある

今はとにかくH14の周回スピードを上げたいのです。

ということで

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およそ100万コインを費やしてユラシルレベル60まで上げました。

クリティカルダメージが15%上昇】

すべてのヒーローに適用されます。

タレントのグレードアップコストも上がってきているので、こっちの方が堅実でいいかも。

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今のステータスはこんな感じ。
ノーマル20、ヒーロー17まで辿り着きました。

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その後は差し迫る危機(通称:さしせま)でコインを取り戻しつつ

ウィークリー報酬のために黒曜石ガチャ

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う〜ん、せめてレア以上確定にしてほしい。

このゲーム意外とジェムの使い道がないから、レア以上出るなら回すのに…。

みんなジェムどうしてるんだろ。

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報酬で

レジェンドへの道のりはまだまだです。


そして、何気なく装備を眺めていたら

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ブレスレット強化コスパがいいことに気づきました。

数万コインで攻撃力が上がりますからね。

まだエピックで恥ずかしい。

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ウィークリーノルマのためにPvP

2勝1敗。

ステ差がすべてみたいなとこあります。

大概はマッチピックで試合が終わってるので、負けてもあんまり悔しくないのがよいですね。でも勝つと嬉しい(ダブスタ)。

今日はこんなところで。

ありがとうございました。

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